Niklas Kari认为“愤怒的小鸟”魅力有五
第一,游戏角色形象可爱,并且细节制作也是非常用心,包括音效和画面等。第二,游戏上手很快,不需要学习准备,5分 钟之内就可以完全熟练操作。这适应快节奏的生活方式。第三,虽然操作简单,却极具挑战性。力度和角度的掌握、击破点的选定、不同小鸟的组合利用等都增加了 其挑战性。第四,Rovio公司员工在微博上设立账号,加强与粉丝之间的交流。第五,其游戏只需一次购买,之后的所有更新都是免费下载使用。每隔几周就会 有更新的章节。可以满足粉丝无止境的新鲜感。除了2009官方版之外,Rovio还有季节版。每逢节日万圣节、情人节等开发新的季节版本。接下 来,Rovio还将继续研发新玩法,甚至有可能进军3D游戏。
除此之外,潘天一补充道:“我们和美国20世纪福克斯电影出版公司(20th Century Fox)合作,为《里约大冒险》这部电影制作了一部游戏,也叫做《里约大冒险》,可以为他们推广。因为“愤怒的小鸟”和《里约大冒险》里面都有许多小鸟的 形象。游戏3月上线。这是我们最火的一个阶段。10天内达到1000万下载量,20天内差一点点2000万。平均下来一天100万。”潘天一透露,与《里 约大冒险》合作之后,很多品牌对“愤怒的小鸟”都非常感兴趣。他们也正在计划与一些品牌进行合作,做一些类似的植入式广告或者植入式游戏。
而除过以上原因,最重要的是“愤怒的小鸟”诞生时间也正逢其时。这一年多,正是各种触摸式平台大量诞生的阶段,所以在设计游戏时,Rovio就考虑到了这些因素,手机、PC、网络平台等等,一次到位,致使“小鸟”顺风借势。
然而,Rovio的野心远不止于10亿下载量。事实上,去年年底Rovio就开拓了周边产品,经营起了网店。其网店目前可以覆盖全球150个国家,仅仅玩 偶就卖掉了300万只。而这只是开端。NIklas Kari此行来中国,正是来探查中国市场,查看其合作商美国玩具生产商Commonwealth(Commonwealth Toy & Novelty Co., Inc.)的南京工厂。Rovio这一步棋是,中国“小鸟”实体店。这是Rovio在全球范围内开设实体店的一个市场。Rovio认为,中国是一个巨大的 市场,他们在这里已经拥有众多粉丝、在中国实体店若探测成功,将很快复制到全球各地。潘天一表示,预计在未来三年之内,中国的“小鸟”实体店将增至200 家。而产品种类也将扩大至服装、文具等等。潘天一透露,Rovio现在已经与曾将Hello Kitty实体店成功代入中国的公司PPW合作,打造继Hello Kitty之后的再一个卡通品牌神话。