新颖的营销方式叫做“体验式游戏营销”
随着国内网民数量的增多,越来越多的企业开始钟情于这种似乎效果不错的广告方式,比如中粮悦活品牌在继开
随着国内网民数量的增多,越来越多的企业开始钟情于这种似乎效果不错的“广告方式”,比如中粮悦活品牌在继开心农场种菜过后,2011年又和腾讯合作开展新一轮“种植大赛”活动,在QQ农场植入悦活娃娃形象植物,传递悦活“自然至上”的品牌特征,加深玩家体验中粮的“全产业链”概念。
“无论是运作体验式游戏营销的公司,还是定制游戏的企业,对这种新的"广告方式"还并不熟悉。”为乐网创始人田鑫对《中国经营报》记者表示,美国的体验式游戏营销产业已经是一个相对成熟的行业,2012年产值预计将达到10亿美元。而在中国,这个行业尚处于起步阶段,商业模式和营销方法尚待磨合。
上海欢熊总经理颜栋表示,体验式游戏营销市场看似蒸蒸日上,其实还处于培育期,离成熟期还较远,企业持谨慎观望态度者较多,大多数广告代理公司也没有太重视这个市场。
据了解,一套完整的游戏营销方案包括四个步骤:一、对品牌及受众定位进行分析;二、策划设计游戏方案;三、游戏的推广与投放;四、进行效果监测与数据分析。
“目前企业对体验式游戏营销的效果认知存在偏差。”前线网络负责人表示,企业经常问的问题是,体验式游戏营销到底能够帮助企业销售多少产品?其实,作为一种新颖的营销方式,体验式游戏营销最主要的效果并不是直接拉动多少销售额,而是要加深消费者对品牌的认知度。
此外,在为企业策划方案时,企业总是会过多要求设计的方案更多突出企业的品牌或产品特性,而不注重游戏的娱乐性。“过分要求强调品牌和产品特性,最直接的危害是会导致游戏的点击量不高,从而最终影响到体验式游戏营销的传播效果。实际上,一款定制化的游戏,越多人玩,其影响越大,对商家的品牌或产品的传播效果也越好,但是前提必须是游戏好玩。”颜栋表示。中粮悦活事业部总监何炳庆对此也有深刻体会,“必须突出游戏的价值,才能让消费者与品牌互动,这是体验式游戏营销成功的关键。”